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Figma : l'outil incontournable pour créer la maquette de votre site web

KreaRise31 janvier 20258 min de lecture

Découvrez pourquoi Figma est devenu l'outil de référence pour concevoir des maquettes web et comment il facilite la collaboration.

Figma : le design web a changé

Il y a quelques années, créer une maquette de site web signifiait utiliser Photoshop ou Sketch, travailler en silo, et envoyer des fichiers lourds par email. Aujourd'hui, Figma a révolutionné ce processus.

Que vous soyez client, designer ou développeur, comprendre Figma vous aide à mieux collaborer sur vos projets web.

Qu'est-ce que Figma exactement ?

Figma est un outil de design d'interface qui fonctionne entièrement dans le navigateur. Pas d'installation, pas de fichiers à télécharger, pas de problème de version. L'outil permet de créer des maquettes de sites web (wireframes et designs haute fidélité), des interfaces d'applications mobiles, des design systems (bibliothèques de composants), des prototypes interactifs cliquables, ainsi que des présentations et documents visuels.

Pourquoi Figma a conquis le monde du design

Collaboration en temps réel

Plusieurs personnes peuvent travailler sur le même fichier simultanément, comme Google Docs. Le client peut commenter directement sur la maquette. Le développeur peut inspecter les styles. Le designer peut itérer en direct. Fini les allers-retours d'emails avec des fichiers "maquette_v3_final_vraiment_final.psd".

Accessible depuis n'importe où

Figma fonctionne sur Mac, Windows, Linux, et même sur tablette. Tout est dans le cloud. Vous pouvez montrer la maquette à un client depuis votre téléphone lors d'une réunion improvisée.

Gratuit pour commencer

Le plan gratuit est généreux avec 3 projets et une collaboration illimitée, ce qui est suffisant pour de nombreux besoins. Les plans payants ajoutent des fonctionnalités avancées pour les équipes.

Prototypage intégré

Créez des prototypes cliquables directement dans Figma. Reliez les écrans, ajoutez des animations, et testez le parcours utilisateur sans coder une seule ligne.

Inspection pour les développeurs

Les développeurs peuvent extraire les couleurs, tailles, espacements, et même générer du CSS. Plus besoin de spécifications séparées dans un document Word.

Le workflow type avec Figma

Phase 1 : Wireframes

On commence par des wireframes : des maquettes simplifiées en noir et blanc qui définissent la structure. Pas de couleurs, pas de détails visuels, juste l'architecture de l'information. Cette approche permet de se concentrer sur l'essentiel (hiérarchie et parcours), de faire des modifications rapides et peu coûteuses, et d'éviter de s'attacher à un design avant de valider la structure.

Phase 2 : Design haute fidélité

Une fois les wireframes validés, on ajoute la charte graphique (couleurs, typographies), les vraies images, les interactions visuelles, et les états (hover, clic, erreur). C'est la représentation fidèle du futur site.

Phase 3 : Prototype

On relie les écrans pour créer un prototype navigable. Le client peut "utiliser" le site avant qu'il existe. On détecte les problèmes d'ergonomie avant le développement, quand les corrections sont encore peu coûteuses.

Phase 4 : Handoff aux développeurs

Le fichier Figma devient la spécification technique. Les développeurs consultent les dimensions exactes, les codes couleurs, les styles de texte, les espacements, et exportent les assets (icônes, images) dont ils ont besoin.

Figma pour les clients : ce que vous devez savoir

Vous pouvez voir la maquette sans rien installer. Votre agence vous envoie un lien. Vous cliquez. Vous voyez la maquette dans votre navigateur. C'est tout.

Vous pouvez commenter directement. Cliquez n'importe où sur la maquette et laissez un commentaire. Plus besoin de rédiger des emails du type "sur la page d'accueil, en haut à droite, le bouton bleu...".

Vous pouvez tester le prototype. Si l'agence a créé un prototype, vous pouvez naviguer comme sur un vrai site. Cliquez sur les boutons, parcourez les pages, testez le flow.

Vous voyez l'historique des modifications. Figma garde une trace de chaque version. Vous pouvez voir ce qui a changé et pourquoi.

Figma vs les alternatives

Figma vs Adobe XD

Adobe XD était le concurrent principal, mais Adobe a acquis Figma en 2022 (sous réserve d'approbation réglementaire). XD est progressivement abandonné au profit de Figma. L'avantage de Figma réside dans sa collaboration supérieure, son écosystème de plugins, et son adoption massive par l'industrie.

Figma vs Sketch

Sketch existe depuis plus longtemps et reste populaire chez les designers Mac. Mais la collaboration est moins fluide car elle nécessite une application native plus un cloud séparé. Figma l'emporte par son aspect multiplateforme, sa gratuité au démarrage, et sa collaboration native.

Figma vs Canva

Canva est excellent pour le marketing (posts réseaux sociaux, présentations), mais il n'est pas fait pour le design d'interface. Utilisez Canva pour vos visuels marketing et présentations simples, et Figma pour vos maquettes de sites et interfaces d'applications.

Les fonctionnalités qui changent la donne

Auto Layout permet aux éléments de s'adapter automatiquement quand le contenu change. Un bouton s'agrandit avec son texte, une liste s'allonge avec ses éléments, et le design reste cohérent.

Composants et variantes permettent de définir un bouton avec plusieurs états (normal, hover, désactivé) dans un même composant. Modifiez le composant maître et toutes les instances se mettent à jour automatiquement.

Design tokens et variables permettent de définir vos couleurs, espacements, et tailles comme des variables. Changez "primary-color" une fois, et tout le design se met à jour.

Les plugins étendent Figma avec des milliers d'options : Unsplash pour les images gratuites intégrées, Iconify pour accéder à des milliers d'icônes, Lorem ipsum pour la génération de texte placeholder, ou Contrast pour la vérification d'accessibilité.

Dev Mode est un mode spécial pour les développeurs qui permet l'inspection des styles, l'export d'assets, et la génération de code CSS/Swift/XML.

Comment nous utilisons Figma chez KreaRise

Notre processus de création suit une progression logique : brief client pour comprendre les besoins, wireframes pour valider la structure, design pour appliquer l'identité visuelle, prototype pour tester le parcours utilisateur, revisions selon les retours, puis handoff pour transmettre aux développeurs.

Nous construisons un design system pour chaque projet : une bibliothèque de composants réutilisables (boutons, cards, formulaires, navigation). Cela garantit la cohérence et accélère les futures évolutions.

Notre collaboration client est totale : nos clients ont accès au fichier Figma en temps réel. Ils commentent, approuvent, et voient le projet évoluer. Transparence complète sur le processus créatif.

Ce que Figma ne fait pas

Pas un outil de développement. Figma crée des maquettes, pas du code. Le design doit ensuite être développé en HTML/CSS/JavaScript ou via un framework comme React ou Next.js.

Pas adapté pour l'illustration complexe. Pour des illustrations détaillées, Adobe Illustrator reste supérieur. Figma est optimisé pour le design d'interface, pas le dessin artistique.

Pas pour l'impression. Figma génère des designs pour les écrans (RGB, pixels). Pour l'impression (CMJN, haute résolution), utilisez InDesign ou Illustrator.

Pourquoi c'est important pour votre projet web

Une maquette Figma de qualité clarifie la vision en vous montrant le résultat avant de payer le développement. Elle réduit les malentendus car tout le monde voit la même chose. Elle accélère le développement car les développeurs ont des specs précises. Elle facilite les évolutions car modifier une maquette coûte moins cher que modifier du code. Enfin, elle assure la cohérence grâce au design system qui garantit l'uniformité.

Notre service de UX/UI Design inclut la création de maquettes Figma complètes avec prototype interactif.

Prêt à visualiser votre futur site ? Contactez-nous pour démarrer votre projet de design.

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